現視研,絕贊躺屍中。一筆閣 yibige.com 更多好看小說
「你們……辛苦了……」
森夏一臉冷汗的看着這群人。
在下了課之後,他們就被千佳給拖到了現視研,就為了趕在十二月份的時候,把遊戲的第一章給做出來。
這可不是一件簡單的事情。
雖然已經有了模板,但是想要做成遊戲,卻並不簡單。
森夏將手上的大鍋放下「這是燉雞湯。」
森夏來的時候,拜託夕顏的蹲了一鍋雞湯過來。
他之前就知道大家挺辛苦的,卻沒想到過來的時候,他們都在躺屍。
「大家都盡力了。」
麻生憲一有氣無力的爬了過來。
他眼睛已經花掉了,想要看到前面東西都看不清,不得不休息一陣子,至於其他人的話,這個時候則在電腦面前麻木的看着電腦屏幕。
大家一開始的時候,還是挺興奮、挺高興的。
但是到了現在,啥興奮的心情都沒有了。
此時此刻,他們正在這裏看着電腦屏幕,心中毫無波動。
「喲,森夏。」千佳這個時候也走了過來。
她剛剛出去洗了把臉,此時此刻還挺精神的。
「學姐,這是夕顏做的雞湯。」森夏說。
「嘛,怎麼樣都好。這幾天我一直在趕工,巨硬那邊的情況如何?」千佳還在關心外面的事情。
「嗯,我預料的一樣,他們在大量的砸錢,預料之內。」森夏說,「我這邊拿出了一些錢,準備在某東方大國那邊做一點扶持計劃,現在表現挺不錯的。」
「是麼。」千佳端起了一碗熱騰騰的雞湯,然後開始喝了起來,森夏也給其他人端了一碗雞湯過去。
等森夏回來的時候,千佳又問「a社那邊如何了?」
「還好。不過現在的遊戲研發周期越來越長了,那邊可能還要分出幾個製作組。」
進入新世紀之後,遊戲的研發周期是越來越長了,3a級別的大作,動輒就要好幾年的功夫才能製作出來,和之前一樣想要一兩年就做出一款大型遊戲,幾乎是不太可能了。
所以,為了讓公司的研發能夠順利進行下去,a社下面的各大工作室就需要進行「分家」了。
之前這邊分了一波,但是那只是粗略的分配了一下,也就是將宮崎英高等人分配出去了而已。
實際上內部這邊,特別是在總部這邊,大家還是有很多事情是混雜着的。
在體量小的時候,這麼做其實並沒有什麼問題,大家互相幫襯着,倒是能提高效率。
但是在企業變大了之後,繼續這樣不分清楚狀況的話,情況就會變得比較微妙,團隊也可能會越來越臃腫。
「嗯,這個我也贊成。」
千佳喝完了雞湯,然後朝着森夏招了招手,然後閉上了眼睛。
森夏輕輕的搖搖頭,走了過去,熟練的開始幫千佳按摩太陽穴。
「fro_sofare那邊怎麼樣了?」千佳又問。
「收購已經搞定了,現在那邊整準備開始做福音戰士的遊戲了。」
福音戰士這個遊戲,就是之前和庵野秀明那邊說過的遊戲。
這個遊戲之前這邊就一直準備要做。
但那個時候,a社這邊其實還是沒怎麼做好準備的。
不過這個時候,森夏想到了這家fs社。
這是宮崎英高在另外一條世界線的「老東家」了,但是在這條世界線,這家會社,被宮崎英高給收購了。
只能說,這種世界線的變化真是神奇有趣。
「那邊給了幾版的方案。」森夏想了想,然後整理了一下。
「第一套方案,就是按照動畫劇情的內容來進行製作,主要劇情就是從動畫劇情進行復刻,主要注重戰鬥畫面的場景和表現,重點在於戰鬥。算是比較注重表現力的act遊戲的感覺。」
「第二套方案,是他們根據我們之前提出的做法,想到的逃生系列。這個方案,主要是講述並非是駕駛員的普通人主角,在巨大的eva和使徒的災難之中逃生的故事。這一套故事比較注重劇情邏輯。」
「第三套方案,則是以碇真嗣為主角,但主要講述的是少年帶着少女逃離eva和使徒的故事,比較偏重意識流和表現形式。」
森夏將那邊給出的方案說了一下。
森夏和千佳這邊之前也給出過一些方案。
但是那都是在收購之前,大家一起想好的策略。
而具體到遊戲製作的時候,總是有很多種方案的。
具體要怎麼做,具體應該怎麼做,這可說不好。
「所以呢,準備怎麼做?」千佳隨口問了一下。
「嗯,我諮詢了一下庵野監督,結果他說……我全都要。」
「是我沒聽清楚,還是森夏君你神經錯亂了?」
「呃,我說的是真的,我昨天又請庵野監督吃了頓飯,他表示自己全都要。」
「……」千佳睜開眼睛看了一眼森夏,隨後又閉上了眼睛。她已經看穿了一切「他缺錢了吧。」
「還真是。」
庵野缺錢了。
他準備自己拿走福音戰士的版權,而且要自己搞動畫公司做新的劇場版動畫。
但是,他缺錢了。
所以在這個時候,他聽說有三個方案之後,果斷的選擇……全都做。
因為這樣,庵野就能夠拿到三份的報酬。
庵野並非是全然不懂遊戲的人,畢竟,他們自家的公司,以前就開發過非常經典的夢工廠系列,還有後來的各種育成計劃。
但是庵野這一次,真的是挺缺錢的。
「那你呢,打算怎麼辦?」千佳又問。
「完全復刻劇情的act系列是最好做,而之後講述普通人遇到福音戰士逃生的類型也沒什麼問題。實際上,這兩類遊戲都最多只能算是中型的遊戲,一年的開發時間,差不多就能出了。」森夏說,「倒是最後這個方案比較微妙。這個方案的世界已經幾乎毀滅,然後碇真嗣要在這個世界之中拯救凌波麗,這樣的故事,意味着我們需要完全的重新建模、重新設計故事、重新架構新的系統……」
動作類的遊戲,森夏這邊最為擅長。
至於第二種逃命類型的遊戲,可以參考的也很多。實際上,《絕體絕命都市》在明年年初就會上市,森夏這邊的平台也會有,所以相關的一些經驗,森夏都是知道的。
倒是第三種,算是繼續開發新的遊戲路線的一個故事了。這個故事就比較微妙了。
「所以我們先做前兩種?」
「不,我們直接做第三種,前兩種之後再做。」
「誒?為什麼直接第三個?」千佳奇怪的問。
「因為這個開發時間最