前夜

完本感言


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    我知道,這個結局比較倉促了,因為最後這兩個月,因為家裏的事,自己的事,斷斷續續的寫得很不順當,很多設計好的情節沒有能完整的展現出來。按照原計劃,最後這部分內容至少還有十萬字左右吧。最終寫了計劃的一半,所以肯定是倉促的。

    倉促,卻不能說草率,不是寫不下去了隨便安排了個結局,而是開始設計的時候,就決定寫這樣的結局了。可能有的讀者會不喜歡這樣的結局,因為這本是走的還是比較偏純科幻的路子的,主角連個異能都不給,只有一點點稍微的進化,最後卻來了個重生……實在是有些不着調。不過穿越也好,重生也好,如果以某種能量,包括精神能量的守恆定律的話,至少理論上也是存在的吧?(弱弱的辯解一下,就算鬼魂什麼的,不也可以用科學解釋嗎?再說科學二字本身也不能解釋萬物……)這個結局,是過去作者寫過,沒寫完的一部的開局,那本沒寫完的叫《傳奇前夜》。連同還有一本同樣沒寫完的《末世之我是傳奇》,這是作者寫的第三本末世。不管怎麼樣,勉強也算是寫完了。


    末世是作者非常喜歡的一個題材,不光是過去玩生化系列的遊戲的影響,而是對於末世那種處境的想像總是在誘惑作者的創作欲望。絕境、死亡、孤獨、掙扎……很考驗人心。有一陣子作者常常夢見喪屍,夢見最後只剩下自己一個人孤獨的在這個世界艱難的求生,總覺得不把這些夢寫下來,會很對不起自己。

    但是,這樣的題材卻真的很難寫。自身的功力是一方面的原因,更多的,是這個題材本身的一種局限。相信大家看末世文,最打動人的就是災難爆發時普通人生死毫釐的生存狀態,求生的艱難與不放棄,身邊的朋友親人隨時隨地永別的無盡悲傷,還有絕望中的希望,無邊的孤獨和鮮血淋淋的恐懼,這些東西,都是最讓人心尖顫抖的。但是隨着情節的發展,主角的能力必然會增強,涉及的範圍也會越來越大,要把握那些令人心顫的因素,也就越來越難了。竊以為,當主角對喪屍已經無所畏懼的時候,這本也就沒法再寫下去了。而作者是個不懂得隨大流的人,不願種田,不願給主角開異能,雖然最終免不了因為喪屍的進化而讓主角也跟着進化,卻總覺得這樣少了什麼,所以也只能到此了。

    這本書本來有一個很龐雜的體系,幾個方面的,好的,壞的,中間的,涉及到的面太廣,又不想主角一躍而成為拯救人類的超級英雄,視角自然也受限制。歸根到底,作者還是喜歡主角更接近普通人一些。所以,這又是一個難點。

    但不管怎麼樣,作者還是努力了。130萬字,寫了一年多,也想過放棄,最終還是堅持了下來。(弱弱的說,作者過去的節操掉得太多了)。碼子畢竟是辛苦的,尤其是中間會有很多瓶頸,作者也不是專業的寫手,自己還有很多工作和家庭事務要忙,能寫到結局,雖然肯定不盡如人意,也請讀者大大們大人大量,勉強接受一下。也好讓作者以後再寫書的時候,還能從大家那裏得到些力量。當然,作者也想賺錢,雖然當大神不現實,但也希望當個散仙什麼的,所以還是拜求各位,不要因為這本書對作者一棒子打死,作者以後還會努力的。

    完了,謝謝。測試廣告2



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