大冒險

89、武道·破軍


    「你這下可真的威武霸氣了,知不知道論壇上那些好事的傢伙怎麼稱呼你來着?」申琦把杯子裏面的紅酒轉來轉去,猶如她嘴角的酒窩一般,「『王者之風』哦!」

    程鵬當然也看過論壇上那個著名的帖子,他甚至還用馬甲在帖子裏面發表了「頂」這種一個字的純回復呢。

    「王者之風」是論壇好事者們新給他取的綽號,紀念他橫掃華山,只用氣勢就將新晉十大高手直接轟下擂台的威武戰績。程鵬並不反感這樣的稱號,但如果可以的話,他還是希望能夠得到自己更喜歡的稱號。

    「其實我比較喜歡以前魏野給我取的『程破軍』來着……」他笑了笑,只是嘴角的弧度不怎麼自然,看起來鬱悶多過高興。

    在朋友面前,程鵬當然沒有保持一貫高手氣質的必要,喜怒哀樂,都可以自然地流露出來。

    「只是一個名稱而已,有必要在意嗎?」

    「……這一次閉關,我終於完成了自己的武道。」程鵬似乎把話題轉到了無關的方向上,稍稍賣了個關子,「有興趣看看嗎?」

    申琦當然看得出程鵬這拙劣的賣關子手法,但她並沒有揭穿的意思,而是饒有興趣地看程鵬表演自己剛剛完成的武道絕技。

    程鵬左右看看,確定群魔堡壘酒館大廳裏面沒人注意這邊,於是便抬起右手,在桌子上輕輕拍了下去。

    一掌落下,寂寂無聲,不僅沒有濺起半點灰塵,甚至連絲毫聲音都沒有。

    但下一瞬間,二人杯子裏面的葡萄酒卻同時騰空而起,從酒杯中噴發出來,在空中轉了兩圈,落向桌面;當這些酒水即將落到木質桌子上的時候,一股寒氣陡然升起,恰如其分地將酒水瞬間凝固成鮮紅剔透的冰塊。

    申琦微微一愣,心中嘖嘖稱奇。

    靠一掌之力把杯子裏面的酒給逼出來,然後再用寒氣凍成冰塊,這種技術說起來倒也不算什麼,但能夠像程鵬這樣把力度控制到如此精確,無論掌力還是寒氣都沒有半分溢漏,連坐在他對面的申琦都感覺不到掌風和寒氣,這種精細入微的控制力當真叫人驚嘆!

    她嘆了一聲,低頭看去,不禁又是驚呼出來。

    那兩坨冰塊,竟然是程鵬和申琦的雕像!

    這兩個雕像眉目清晰,神色逼真,一個身穿鎧甲,一個長袍罩身,手上則各自拿着慣用的長槍和魔杖——申琦仔細觀察了一下,竟然在自己雕像的魔杖上看到了幾行極其細小的英語,那是她自己刻在魔杖上的,泰戈爾的名詩《the_fu

    thest_distance_in_the_wo


    ld》。

    「這精密度真是不可思議!」眼見程鵬只是以一掌之力就製造出了這種按說需要花好一段時間來雕刻的冰雕,申琦驚訝得瞪大了眼睛,猶如看怪獸一般看着他,「你的武道究竟是怎麼回事啊?」

    「我將法術方面的能力完全捨棄,極度強化了自己對力量的控制,總算是勉強在六星級的水平就掌握了『入微』的境界。」程鵬笑着拿起酒瓶,給申琦斟滿,「雖然輔助系統提示我可以這麼做,但要不是在雲羽那裏見識過這種境界驚人威力的話,恐怕我還下不定決心呢。」

    「不過呢,入微境界只是我武道的一部分,而且說實話並不是很好用,因為我的修為畢竟還不夠,施展『入微』之前需要準備一段時間,出手也只得一擊,用來嚇人倒是不錯,實戰方面暫時還不行。」

    「我武道的核心的能力有三個方面,」程鵬豎起三根手指,依次彎曲,「首先是對於領域的控制能力,不僅能夠大幅度地壓縮,也能將其瞬間爆發,雖然消耗比較大,但用來壓制的話卻十分見效——尤其當敵人領域強度不足以和我對抗的時候。」

    「之前橫掃擂台,就是用了這一招,對吧?」

    「沒錯。實際上這個應該是所有『道』都具有的能力,無論是武者的道還是術者的道,大約都會產生這個效果。你現在也是五星巔峰了,也正在完善自己的『道』吧?等你完成之後,同樣也能掌握這樣的能力。」

    說完,程鵬彎下了第二根手指:「第二種核心能力是先天靈覺。這種能力是我把先天武道打散之後剝離出來的,基本上可以算是黃易系列武學的進化所在,兼具預警、輔助、強化三個方面的效果,其中最難得的就是預警能力——迄今為止,我也見過很多的高手,見過很多各式各樣的能力,但預警效果可以與之相媲美的卻屈指可數。這是我最常使用的能力,所以當然整合進了武道的核心之中。」

    「我記得你是從無雙武將出身的吧,以武者的能力為武道核心,不覺得可惜嗎?」申琦微微皺眉,替程鵬覺得惋惜,「無雙武將方面的能力,可是你下了無數苦功才練成的啊!」

    「所以我的第三種核心能力就是『無雙』啊。」感覺到申琦話語之中的關心,程鵬笑得很陽光燦爛,「無雙武將的力量,說白了就是對於『無雙』的應用。各種消耗無雙值才能發動的絕招,其實都能理解為不同效率地運用無雙之力。我既然已經連『入微』都勉強達到了,要拆解無雙武將系統,把無雙之力的運用分析和總結出來,歸納到武道裏面,又有什麼難的呢?」

    「這麼說……你還保留着無雙武將的技能?諸如亂舞啊爆發啊之類的?」申琦好奇地問,「這樣的話,豈不是說角色徽章上又可以省下很多格子了嗎?」

    因為「大冒險」裏面,玩家可以裝備的技能總數受到角色徽章的限制,所以每當一個玩家要前往某個世界的時候,都得根據那個世界的特色調配自己徽章裏面裝備的技能,以便充分發揮——這種事情已經是司空見慣的常識,根本不用贅述。

    很多時候,玩家都會遇到明明有合適的技能可以對付敵人,但卻沒有將其事先裝備起來的窘境,畢竟角色徽章的格子有限,玩家的技能卻非常的多。

    比方說程鵬,他使用的是最高級別的無雙武將徽章,一共有十六個技能格子,說起來挺多的,但他的技能卻更多,十六個格子總是不夠用,因此不止一次遇到過明明可以用某個技能克敵制勝,卻因為沒有裝備而只能另想辦法的情況,而諸如「靈體化」之類其實很實用的技能,則因為性價比的問題多半被捨棄,沒有使用的機會。

    無雙武將體系的技能是比較多的,如果能夠把這個體系完全壓縮成一個技能的話,角色徽章的空間安排就會寬裕很多,他的戰鬥能力強度和豐富程度也一定會有所上升。

    「……很遺憾,並非如此。」程鵬嘆了口氣,臉上卻沒有半點遺憾的意思,「當武道契合度達到百分之百的時候,系統提示我可以梳理自己的技能,把各種天賦和技能整理一下,而當我整理完畢之後,我的角色徽章就消失了。」

    「啊?!」申琦這次真的愣住了,「契合度百分之百之後……徽章會消失?那你的技能怎麼辦?」

    「除了基本技能、武道核心和先天自帶,其餘的都得重新推演。」程鵬嘆



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