我的玩家都是演技派

第162章 尋找破綻


    再度回到騎兵的試煉幻境中,趙海平的心情很複雜。

    他確實已經通過查閱史料找到了大致的通關方法,但正是因為了解了通關的方法,才更加覺得這簡直是一個不可能完成的任務。

    這就好像看到一道很難的奧數題。

    先自己研究半天,毫無頭緒。

    那就看看標準答案吧?

    結果一看,答案上寫得清清楚楚,你先這樣,再這樣,最後再這樣,總之,由此可得,一個特定答案。

    看完之後只有一個感覺。

    哦,原來是這樣啊……摔!還是根本做不到啊!

    趙海平現在就只有一個想法。

    武卒玩家們好歹在武卒試煉副本中曾經有過騎無鐙馬的經歷,雖然也很難,但至少還能掙扎一下。

    其他玩家呢?

    讓文士玩家也扮演秦將軍、陣斬敵將?

    這是不是太離譜了一點……

    當然,從遊戲機制上說,玩家們既然騎的是赤驥,用的也是秦將軍的身體,還可以獲得一種金色天賦的加持,再加上可以無限地重來……

    理論上任何玩家只要經過足夠漫長時間的努力,都可以復現秦將軍當年的操作。

    就像是給猴子一台打字機,只要時間夠長,猴子也能打出來一本特定的名著一樣。

    但……這個具體的時間要多長,是不是無限長,那就不好說了。

    不過從另外一個角度考慮,這樣篩選出來的玩家,也絕對都是最頂尖的騎手。

    因為騎無鐙馬的難度,本來就比有鐙馬要高太多了。

    如果連無鐙馬都能騎,那以後騎上有馬鐙的戰馬,不是當場就可以人馬合一?

    想想都無敵了。

    總體來說,武卒玩家會有那麼一丟丟的優勢,但其他三種職業也不能說完全沒有機會。能不能通關,就全看自己的騎術水平了。

    肯定會有很大一部分玩家再怎麼努力也沒辦法通過這個試煉,但這也很正常,因為騎兵部隊歷來都是精銳中的精銳。

    實在連抄答案都通關不了的話,也沒必要非得跟騎術死磕了,不如耐心等着官方後續更新的其他附屬職業。

    當然對於趙海平而言,他肯定是必須拿到騎兵身份的。

    這次,趙海平沒有再繼續拿「屍山血海」的天賦,而是將它換掉。

    因為趙海平發現,這個場景中屍山血海這個天賦其實意義不大。

    一旦陷入重圍、陷入劣勢,基本等同於任務失敗。

    所以,還是得儘可能地拿一些有助於撕開敵方陣型、增加突襲成功幾率的天賦。

    再度看向新刷出來的天賦技能。

    【辛·槍術精通(金色):你的槍術技能得到相應提升。】

    趙海平考慮了一下,最終在「觀察入微」、「咄咄逼人」和「槍術精通」這三個技能中,選擇了觀察入微。

    這三個技能都很有用。


    咄咄逼人這個天賦雖然在刺客副本中就是個坑爹貨,但在萬軍叢中,卻可以給敵方的副將和小兵造成巨大精神壓力,讓自己更容易撕破敵方陣型;而槍術精通就更有用了,可以明顯提升實戰能力,畢竟秦將軍用的槊,本質上就是一種特別長的長槍。

    但趙海平認為,觀察入微更有用。

    因為陣斬敵將的第一步,是要衝入敵陣。而沖入敵陣的前提,是必須清晰地看出敵陣的破綻所在。

    找不到破綻硬沖,肯定會很快陷入重圍,槍術再好也沒用。

    選定天賦之後,試煉幻境再度開始運轉。

    剛開始的這段劇情沒什麼變化,無非是提前在那處小土坡上觀望,秋風呼嘯、旌旗獵獵,兩軍正在交鋒。

    此時,副將提出敵軍陣型不整、正是率軍突擊的好時機,請求突襲。

    然後趙海平上馬、下令,就開始全軍突擊了。

    但這次,趙海平卻沒有着急上馬,而是多觀察了一段時間。

    這個「觀察入微」不愧是辛級金色天賦,確實有着立竿見影的效果。

    原本趙海平看向敵陣,只看到馬蹄踏地、塵土飛揚,旌旗招展、人頭攢動,總之就是一片混亂,什麼都看不清楚。

    但現在,他卻能從混亂的軍陣中,看出一些端倪。

    有些地方,雖然看起來混亂,但實則士兵的步幅很快,戰鬥意志也明顯較高,這些人如果變陣,一定是完成得最快的,而且多半也是戰鬥力最強的。

    但另外一些地方,看起來似乎防守嚴密,可仔細觀察就會發現士兵們的鬥志不高,有點畏縮不前。

    事實上這才是古代行軍打仗的正常現象。

    一支大軍中不可能全都是精銳或者百戰老兵,必然有很大一部分士兵都是濫竽充數的。

    此時的戰爭,沒有那麼多的職業軍人,絕大多數兵卒都是戰時打仗、和平時屯田種地。

    所以對於將領來說,如何安排這些兵卒就是一個至關重要的問題。

    總的原則是,讓那些精銳和百戰老兵打頭陣,而那些沒什麼戰鬥力的兵卒就往後一點。這樣一來,前鋒打贏了,後軍就能追亡逐北,在這個過程中不斷地將新兵鍛煉成老兵。

    這也是為什麼冷兵器時代時常會有兵敗如山倒的情況。

    因為一旦前方的百戰老兵和精銳打輸了,後邊的這些士兵根本就沒什麼戰心,只能一邊倒地潰逃。而冷兵器戰場中最大的傷亡並不是出自於兩軍交鋒的前線,而是出自於一方潰逃之後的追擊、斬殺過程中。

    所以說,即便高毅也是此時的名將,也不能違背這一條基本規律。

    他此時正在指揮人馬進攻渡口,看到秦將軍的部隊偷襲時,需要轉變陣型。

    而這就是最佳的時機。

    「將軍,請下令吧!」副將再一次催促道。

    趙海平看得差不多了,這才點頭:「好,隨我衝殺!」

    翻身上馬,帶着眾將衝殺過去!

    無鐙馬騎起來還是很不適應,但也只能強迫自己適應。

    趙海平甚至有一種想法,就是回到武卒試煉副本的第三階段,再拿一下弓馬嫻熟的天賦騎一騎當時的無鐙馬感受一下。在武卒副本中練的差不多了,再來繼續挑戰騎兵副本。

    那也不失為一種好辦法。

    仍舊是衝到大約十里左右的距離,敵軍這才開始動起來。

    《暗沙》這款遊戲的試煉幻境一向如此:每次試煉敵人的行動並不會完全一致,但大體上不會有很大的偏差。

    一方面讓玩家的背板能有收益,另一方面也是讓玩家不要過度依賴背板,要適應一些突發狀況。

    「秦將軍!赤驥神駿,我等跟不上啊!我軍陣型不整,若是將軍陷入



  

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