科技興隋

序章


    科技的每次飛躍都是在戰爭的過程中發生的,因為伴隨着新科技的應用和舊技術的淘汰而來的都是一場資本的重新洗刷,甚至是一場革命。因此,到了和平年代科技只能說是發展。到了近現代,雖然小規模戰役時有發生,但是大規模的世界大戰,無論是地球還是人類都已經無法承受了。就這樣,科技在和平發展若干年終於遇到了瓶頸,這個時候,《科技興國》遊戲應運而生。

    《科技興國》,原本是一個實驗室用軟件,開始只是為了進行一些大型和微觀的實驗,比如核爆,中子,質子等的實驗;後來,為了保護科學家的安全,一些生物和化學實驗也移到了這個軟件裏面。剛開始,主要是利用虛擬技術讓科學家在虛擬實驗室中做實驗,計算機控制機械手臂在真實實驗室中操作,完成實驗、比對、分析然後得出結果。後來隨着實驗數據的不斷完善和計算機運行速度(也就是超級計算機的誕生),虛擬技術不斷成熟,科學家們逐漸把是所有的研究都放到了虛擬世界,不僅快速得出結論,而且還可以實驗不同的材料、方法,同時安全等方面也有所保證,正因為如此,這款軟件愈加流行。然而科技的發展大多得益於偶然事件,比如偶然發現,不小心放錯等,準確率提高的同時,偶然事件發生的概率也越來越小,在攻破一些重要的研究課題以後,可供研究的課題數量越來越少,科技發展再次陷入瓶頸。


    孟子說:生於憂患而死於安樂,在這個沒有大戰爭的和平年代,大多數人覺得科技的發展似乎也可有可無甚至與己無關,剩下的人裏面的大多數認為科技的發展是要為自己帶來利益的(也就是所謂的高科技產品),這也是科技發展停下腳步的另一個原因吧。但是少數有憂患意識的科學家(說的不好聽一點的就是杞人憂天的人)看到其中隱藏的危機,所以他們聯合了政府和商人開發並發行了這個遊戲。

    《科技興國》遊戲設定:在這裏,沒有魔法沒有鬥氣,有的只是黑科技;沒有精靈沒有怪物,有的只是人類和喪屍;沒有等級沒有裝備,有的人說這還怎麼玩,嘿嘿,發揮你的想像,打開你的腦洞,製造一系列能夠打擊敵人的武器;在這裏,喪屍只是你實驗武器威力的試驗品,你真正的目標是幫助你的國家在虛擬世界裏佔領全世界,哈哈哈哈......

    嗯哼,啊,開個玩笑,實際上呢以上只是這個遊戲的宣傳語而已,關於這個遊戲簡單來說呢就是一個科技宅遊戲,遊戲商店裏面賣的都會日常生活用品,比如打火機啊,手電筒啊,菜刀啊,燈泡啊啥的,但是像槍支彈藥、化學武器啥的就要靠自己去機械坊和實驗室製作合成了。初級的什麼的很好做,網上都有設計圖,拼湊起來就行,不行還可以微調,組裝好了以後和喪屍搶一個礦洞什麼的還湊合。但是一星期一次的國戰就有點吼不住了,那可是國家之間的戰爭(註:戰爭期間不准復活,對象隨機),所以那些玩家為了研究可是拼了命了的。慢慢的虛擬世界裏的科技飛速發展,甚至超越現實,當然,這是後話。

    講到這裏就有的童鞋要問了,你這名字不是叫《科技興隋》,怎麼一上來介紹了這麼多有關《科技興國》的,哈哈,對,我想有的童鞋已經猜到了,沒猜到的童鞋也沒關係,故事馬上開始了。



  

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