英雄無敵之隱藏建築大師

第一章 開局一個難民營


想跑的話絕大多數三級以下常規兵種對他都毫無威脅。

    ;;;還有整整8點的射程,和要塞的2級蜥蜴射手一樣!

    ;;;射程是英魂世界新添加的概念,與英雄無敵不同,遠程單位只有在射程內可以造成滿額傷害,兩倍射程內只能造成一半傷害,兩倍射程以外就無法造成傷害了。

    ;;;8點射程配上10點的移動速度,離譜!

    ;;;再看技能:

    ;;;騎射:可以在移動後射擊。

    ;;;仇恨:仇恨狼人系兵種。額外造成50的傷害。(未解鎖)

    ;;;移動後射擊??

    ;;;是我想得那個移動後射擊嗎?

    ;;;七鴿有點不太冷靜了,如果真的是他想像中的那樣,那這個兵種簡直就是神!

    ;;;「不過這也太貴了!140金幣,城堡二級2階的神射手都只有150金。」

    ;;;七鴿有點牙疼,所有玩家初始身上只有1000金幣,只能招募7隻。

    ;;;七鴿招募5隻半人馬射手,留了300金幣作為應急資金。

    ;;;半人馬射手足足有兩米高,威武雄壯,手上握着一張巨大的木弓,背上背着短矛和箭囊,通體是和半人馬首領一樣漂亮的白色。

    ;;;七鴿將半人馬射手收入兵種牌中,走出難民營。

    ;;;難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上佈滿青苔。

    ;;;這是中立勢力的劣勢之一。

    ;;;正常勢力開局的玩家出生點在新手城,有npc做任務,還有城池守衛的保護。

    ;;;而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會團滅,還有老巢被野怪發現打破的風險。

    ;;;「森林地形,運氣真好。」

    ;;;作為半精靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移動速度,還有+1的視野,可以看到更遠的地方。

    ;;;小心翼翼的探索過後,七鴿很快就有了發現。

    ;;;一群行屍守護着一個寶箱和一座伐木場!

    ;;;幾個:1~5

    ;;;一些:6~10

    ;;;一群:11~20

    ;;;許多:21~50

    ;;;很多:51~80

    ;;;大批:80以上

    ;;;伐木場是野外建築,佔據後每天可以得到20個木頭!但是佔據伐木場需要進行攻城戰,擊敗伐木場內的守衛。

    ;;;伐木場的守衛通常是數量總計上百的1~3級某勢力的兵種混搭,這個七鴿暫時沒有什麼想法,可是那一個寶箱不容錯過!

    ;;;一群行屍的數量在11到20之間,而且喪屍的移動速度只有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。


    ;;;七鴿偷偷摸摸地接近行屍,一拳干在行屍的腦袋上。

    ;;;系統提示:「偷襲成功!進入戰鬥地圖!」

    ;;;七鴿和行屍在一道白光中消失在主世界地圖上,進入戰鬥地圖中。

    ;;;七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。

    ;;;正統的英雄無敵3六角方格戰鬥地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊5隻半人馬射手,敵方有4+4+4隻行屍,還有4隻升階過的惡毒殭屍!

    ;;;墓園隱藏2級2階兵種惡毒殭屍!

    ;;;一共16隻!有點出乎預料了,而且運氣不好的觸發了高難度戰鬥!

    ;;;英魂世界打野怪的時候有概率觸發高難度戰鬥,有可能出現升階後的兵種,甚至有可能出現同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險的是有可能會出現野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下!

    ;;;行屍雖然只有3的速度,但足足有15點血量和5點的防禦力,惡毒殭屍4點速度,20點血,5點防禦。

    ;;;如果正常打,怎麼都輸,要看操作了。

    ;;;由於有偷襲優勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜着前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。

    ;;;然後又往前走了10格,走到離最左下角的行屍只有9格的位置。

    ;;;行屍行動,四隊行屍一起往前走。

    ;;;七鴿等待不動。

    ;;;再行動一輪,所有的行屍都開始往左下角靠近。

    ;;;七鴿把半人馬射手往後拉了一點,剛好卡在最近的行屍打不到的位置。

    ;;;行屍又行動了一輪,此時最近的行屍離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經進入了半人馬射手的滿箭傷害範圍,但是七鴿並未出手。

    ;;;因為5隻半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行屍只能造成13~19點傷害。

    ;;;(攻擊大於防禦每多一點額外造成5的傷害,等級或階級每多一級額外造成10的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120。

    ;;;同理,防禦大於攻擊每多一點額外減免5的傷害,等級或階級每少一級額外減免10的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90。)

    ;;;也就是說,存在一箭射不死一隻行屍的可能。

    ;;;半人馬射手一共就12箭,就算一箭一隻最多也只能把12隻行屍打死,還剩4隻惡毒殭屍,肉搏絕對打不過。

    ;;;等到半人馬射手把殭屍和行屍聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行屍中間穿過,繞到行屍們的背後。

    ;;;半人馬射手技能,移動後射擊!

    ;;;一箭出手,背後攻擊增加30的傷害!

    ;;;23點!直接秒了一隻行屍!還把同隊的另一隻行屍血量削減到7點!行屍和殭屍行動,還是夠不到半人馬射手。

    ;;;再從行屍中間穿過,一箭!22點!

    ;;;運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3隻行屍。

    ;;;重複一遍,把只剩1隻的行屍隊放着不管,射擊另外兩隻的行屍隊

    ;;;依靠反覆的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1隻的行屍和一隊4隻的惡毒殭屍!半人馬射手也只剩下5支箭了。

    ;;;七鴿故意把半人馬射手調到可以被一隻殘血行屍打得到的地方。

    ;;;行屍傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行屍打死。

    ;;;惡毒殭屍一聲怒吼,眼睛發紅!

    ;;;惡毒殭屍技能:狂暴



第一章 開局一個難民營  

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