不怪我啊,我玩着玩着突然有人拍我肩膀,這我……啊?裴總啊,裴總好!」
其他人也全都齊刷刷地摘下耳機,看了過來。
裴謙本來只是覺得有點詭異,現在看到這一幕,直接脊背發涼。
在漆黑一片的房間中,有幾十台顯示屏亮着,散發出幽藍的光芒。
每個顯示器前方都有一個黑黢黢的人頭,原本這些人頭都看着屏幕,但一聽到「裴總」兩個字,全都齊刷刷地轉了過來……
可太滲人了!
裴謙趕緊摸索着把旁邊的燈打開。
燈一亮,這種詭異的氣氛總算是消失了。
「你們這是幹啥呢……大白天拉窗簾……」裴謙非常無語。
郝瓊發現自己把裴總給嚇到了,有些不好意思,趕忙解釋道:「不好意思,裴總,林總監讓我們關燈打恐怖遊戲找感覺呢。」
裴謙:「……也不用這麼拼吧。」
郝瓊撓了撓頭,笑得有些憨:「沒辦法,我們這群人都沒有做恐怖遊戲的經驗。林總監說,這次的任務不容有失,必須得竭盡全力。」
裴謙莫名地有些心疼這些人。
做個恐怖遊戲,先把自己嚇出個好歹來咋整。
郝瓊又說道:「林總監還說,我們得向裴總學習『欲虐人、先虐己』的精神,裴總堅持通關《回頭是岸》,給我們樹立了一個很好的榜樣!」
裴謙:「……」
可別再提《回頭是岸》了,我一點也不想回憶起打通那玩意的經歷!
林總監的話是對我徹底的誤讀!都是誤讀!
不過說到這個,裴謙更同情大家了。
「大家都辛苦了,這個月每人多發一千塊錢的精神損失費……」
在一片「謝謝裴總」的歡呼聲中,裴謙來到會議室。
沒有用投影儀,只有一份打印出來的設計簡稿。
從裴謙決定讓觴洋遊戲做一款恐怖遊戲到現在,已經過去了兩周時間,對於寫簡稿這個事情來說,時間已經是寬裕得有些過頭了。
不過考慮到觴洋遊戲的這些人都沒有製作恐怖遊戲的經驗,這兩周時間大家大部分時間肯定都是在玩恐怖遊戲、尋找思路,真正拿出來寫玩法和遊戲劇情的時間應該不多。
這份簡稿寫的非常簡略,但裴謙掃了一眼,大方向是很正確的。
要按這個大方向去做的話,做出來不敢說爆,但小賺一點是沒問題的。
裴總就是為了改變這種現狀而來的。
葉之舟顯然對這份簡稿相當自信:「裴總,我來簡單講一下目前定下來的思路!」
「首先,我們打算製作一款有一定劇情的單機遊戲。」
「而遊戲的主要題材,取材於東方的鬼怪,因為類似題材給人的恐怖感是最好的。」
「最後,我們考慮不給玩家任何武器,在這種毫無反抗能力的情況之下,才能最大限度地激發玩家的恐懼感。」
裴謙陷入了短暫的沉默。
這些點子,聽起來有些過於靠譜了。
甚至裴謙腦海中都已經出現了幾款比較成功的恐怖遊戲。
雖說恐怖遊戲相對小眾,但要是太火了,火出圈了,那肯定也得大賺一筆。
再加上這次可是給觴洋遊戲投了三千萬的預算,這一筆錢砸下去,恐怖效果肯定槓槓的。
肯定會賺。
這不行!
裴謙想了想,微微搖頭:「太平庸了。」
一旁靜靜聽着的林晚,露出一個「我就知道」的表情。
裴總這麼有新意的人,怎麼會接受這樣一個平庸的創意呢!
葉之舟和王曉賓趕忙拿出紙筆,準備記錄。
裴謙看着簡稿上的這幾條大方向,直接扭轉了一下。
「恐怖遊戲要什麼劇情?不做劇情。」
「單機的恐怖遊戲太多了,做聯網的。」
「要什麼鬼怪,我們要相信科學,這遊戲裏不要有鬼怪,最多也就是出現瘋子。」
「更不要有那種變異生物、怨靈之類的設定。」
「武器系統嘛……」
說到這裏,裴謙猶豫了一下。
這還真不好搞。
沒有武器系統吧,可能就搞成了《逃生》。
有武器系統吧,可能就是《生化危機》了。
前者恐怖感很強,沉浸感也很強;後者雖然容易被玩成速通、虐怪遊戲,但同樣有大批擁躉。
這兩種做法都不能說錯,做好了的話,都能賺錢。
那就只能選第三條路了。
「做武器系統,但是種類要少,威力要弱。」
「最厲害的武器就只能是小手槍。」
「好了,就按這個大方向去做吧。」
裴謙直接搞了個折中,有點不倫不類的感覺,有武器系統,但武器系統很垃圾。
葉之舟和王曉賓記完了,彼此面面相覷。
得,之前敲定下來的東西一條沒剩,全都被推翻了……