發太大的反響,或者玩家們只是嘴上聲援一下,這個事件的討論度很快降到冰點,那麼平台倒閉也就只是個時間問題。
而目前這種情況,遊戲開發商和玩家們持續不斷地湧入,雖然表面上看起來還會讓平台上玩家們的鬥爭延續很長時間,但至少代表平台已經從最大的危機中渡過,以後的情況必然會慢慢地好轉。
《帝國之刃》這款遊戲,自然也就可以高枕無憂了!
正琢磨着,就聽到旁邊測試組的組長嘟囔道:「這風水寶地怎麼好像又不靈了,奇怪,今天不是周五嗎?」
《帝國之刃》的本體確實已經開發完畢了,但還有後續的更新內容。
對一款手遊來說,剛上線的前幾個月是最賺錢的時候,所以相比於開發期雖然可以鬆懈一點,但新內容還是要繼續開發的。
趁着玩家多、熱情高漲,多推出一些新內容,盈利也會更多。
真等遊戲到了生命的中後期,做新內容也不會對收入有太大的刺激之後,整個項目組才會進入徹底的鹹魚狀態,並開始醞釀新項目。
嚴奇說道:「不靈了那就寫一寫,干點別的,寫寫工作總結。過一會兒《永墮輪迴》就正式更新了,放鬆放鬆也行,勞逸結合嘛。」