內容,而同時有「槍」和「車」的遊戲不少,但玩家往往不可能同時玩這兩種東西。
比較典型的例子是gta,玩家要麼開車,要麼坐車打槍,雖然在個別情況下會需要玩家在開車的同時射擊,但大部分玩家往往會手忙腳亂,而且遊戲本身的樂趣也很難保證。
畢竟對於大多數人來說,很難做到一心二用,又要開車看路,又要瞄準射擊,難度太高。
而鐘鳴的解決方案是,通過視覺捕捉系統確定玩家的視線,並在屏幕上標出一個準星,射擊按鈕直接做在方向盤上面。只要玩家將視線聚焦在想要打的方向,不管是前方、側翼還是後方,此時按動開火鍵,就可以向那個方向射擊。
再搭配上駕駛模擬器的超大視野,玩家就可以在駕駛的同時獲得極佳的射擊體驗。
……
林曉光看完了設計文檔,感慨道:「鍾老師果然是大手筆啊,這麼豐富的遊戲內容,一般的設計師可不是說做就做的。」
《極限飛車》有三種大的玩法,遊戲模式就更多了,包括正規競速、地下競速、改裝車輛比賽、特殊任務等等。
簡單來說,在這款遊戲中,玩家可以單純地去開車競速,也可以參加一些地下競速賽,更加刺激、更加暴力,可能還要被警察追,除此之外,玩家還可能會接受到一些特殊的任務,會用飛車去攻擊一些特定的目標。
而《極限飛車》的地圖,是一座完全虛構的島嶼,在這個島嶼上有城區,有荒原,有各種各樣不同的環境。整個島嶼是飛車賽的聖地,全世界各地的車手都來到這裏,希望能夠闖出名堂。
而玩家則是扮演了一個初出茅廬的車手,要在這裏不斷地參加各種競賽、拿到名次、改裝車輛,並完成一個又一個的任務。
遊戲本身有非常簡單的劇情,主要是為了串聯各種遊戲模式,讓玩家獲得更好的代入感。
除此之外,《極限飛車》還允許玩家們自主創建比賽模式,有些玩家單純喜歡開飛車打槍的話,也可以把這款遊戲變成一款無腦突突突的遊戲。