重啟遊戲時代

第367章 遊戲的開場


空間非常小,上下鋪的間隔僅能勉強保證坐起來不會碰到頭。

    能在這麼短時間內修建足夠多的軍營、讓大部分人都能有容身之所已經很不容易了,沒什麼可抱怨的。

    士兵們結束了一天的任務,一邊修整一邊閒聊。

    在對話中,側面透露出了很多信息,比如對於氦閃的擔憂。

    人類已經發現這顆恆星的衰老跡象,但蟲族的突然進攻讓人類的艦隊損失慘重,他們已經被困在這顆行星上。

    現在,這些士兵們每天都有繁重的任務,一方面是對抗不知何時會出現的蟲族大軍,另一方面還要承擔勘測、探險的任務,配合探險隊尋找附近的能源礦,保證能夠儘快重建整個工業體系。

    不管是修復飛船,還是通過其他方式逃走,首要的前提都是要在這顆星球上站穩腳跟。

    雖然情況極度嚴峻,但還是有很多士兵保持着樂觀的心態。從對話中湯盈得知,這群人也曾經有過心理完全崩潰的時候在地球遭到入侵、家園可能已經被完全毀滅、整支艦隊決定向無盡的宇宙中開始漫長漂流的時候,很多人的心態完全崩盤了,也有大量的人在絕望的狂潮中自殺。

    但慢慢地,艦隊上的人扭轉了這種心態,所以雖然現在已經處於幾乎不可能活下來的絕境中,但大部分士兵們已經學會不去擔憂這些問題,而是把目光集中到眼前的事情上來。

    清潔完了自己的配槍之後,主角用限量分發的清潔劑草草地擦了把臉,翻身上床休息。

    第二天。

    羅舟下床穿戴整齊,湯盈正式接管了角色的控制權。

    周圍的士兵們各自都有要忙的事情,湯盈的屏幕上出現了接下來的任務目標,指引她開始正式的遊戲內容。

    軍營中的特定區域有工作枱,可以對自己的槍械進行改裝和修復操作,同時需要消耗一些特定的材料。當然,隨着遊戲的推進,一些外面的據點也會有類似的工作枱,方便玩家在戰鬥之前進行槍械的改裝操作。

    遊戲中的槍械繫統跟《玄甲計劃》類似,羅舟有三把槍,兩把長槍掛在背後,腰間還有一把手槍。槍械的類型有很多種,包括霰彈槍、自動步槍、狙擊槍、重機槍等等,使用不同的配件也可以達成不同的強化效果,只是每次在離開倉庫之後只能攜帶兩把長槍。

    注射藥劑、射擊投擲物等等功能也全都集成在這把多功能輔助手槍上,同時,這把手槍也具備一定的戰鬥能力,在裝上足夠多的的配件後同樣具有不俗的威力。

    在兵營中閒逛,可以跟很多npc對話,這些npc有各自的性格特點,有一部分具備特殊的功能,另一部分則是會在閒聊中透露一些情報和戰鬥的技巧。


    兵營中有武器商人,所有的武器、配件都是用功勳點來兌換的。在這種非常緊張的戰時狀態,所有物資的分配都是按照軍工來的,大部分情況下都是嚴格的按勞分配。

    擊殺蟲族、搜集特殊物資、探索發現新的礦脈、發現蟲族巢穴、完成特定的任務,這些「對人類有益」的行為都會增加功勳點。

    在兵營中,羅舟主要接觸到的npc是一些功能性的軍官(比如售賣武器、發佈任務、收集材料等),以及自己所在小隊的成員。

    小隊是由很多不同的種族構成的,羅舟是華夏人,裏面也有西方人、非洲人等等。因為實時翻譯系統的存在,所有人都可以毫無障礙地交流。

    整個小隊中每個人都負責不同的職能,分管突擊、狙擊、爆破、後勤等等不同的任務。

    比如小隊中擔任狙擊手的是一個沉默寡言的西方人,惜字如金,但偶爾也會教給主角一些使用狙擊槍的特殊技巧等等。

    目前,這些小隊的主要任務是探索。在故事背景中,此時人類的主要目標是在星球上開拓領地、尋找資源礦脈、構建基地進行建設、找到附近的蟲族威脅並加以消滅等。

    在執行一些大型任務時,比如進攻蟲族巢穴並加以消滅這一類型的任務,人類要調集重兵發動大規模的戰役,但其他的一些活動,比如搜集資源、探索、解決小部分蟲族等,都是以小隊為單位進行的。因為現在人手有限,為了最高效地利用現有的人力資源,就必須以這種「拾荒者」的模式進行。

    遊戲的第一部分內容,就是在基地周圍的廣袤場景上進行探索,是半開放世界的玩法。

    在這部分內容中,主角和小隊的其他成員會在附近執行任務,包括採集資源、救援其他小隊、消滅蟲族小部隊等等。在戰鬥中,其他的隊員都由ai控制,他們會跟主角密切配合來完成任務。

    在半開放世界中,主角可以隨意探索,期間也會遇到一些突發事件,也可能會有受傷的情況。一旦受傷,就需要購買藥物,傷重的成員還會在一定時間內缺席戰鬥。

    當然,這部分的內容也有主線劇情,隨着玩家的不斷探索,蟲族的活動會越來越猖獗,最終以發現一個大型的蟲族巢穴作為結尾。

    而在遊戲過程中,湯盈也發現了這遊戲的一些特殊之處。

    一個非常顯著的特點,就是遊戲中對於ui的把控極為克制,任務目標在全視顯示器上顯示;照明系統(手電)集成在槍械上,但使用一段時間後會需要充能,充能時槍械模擬器上的小屏幕會顯示充電進度;視線可能會被蟲族的黏液或風沙遮蔽,有專門的自清潔功能,但需要手動使用;防護服和金屬護臂有可能破損,需要特殊的材料進行修補……

    簡而言之,遊戲儘可能地凸顯出一種真實感,雖然這是一款科幻題材的遊戲,但遊戲中的各種細節還是在不斷地提示玩家,在這個世界中生存是非常艱難的。

    在這一階段,遊戲的主要目標仍舊是引導玩家適應這款遊戲的節奏。這段時期的難度不算高,遇到的敵人都是一些零散的蟲族,物資也可以隨時在兵營買到,只要多刷刷任務就不會太缺資源,有隊友幫忙,戰鬥也很少遇到危險。

    當玩家跟蟲族打得難解難分的時候,遠處負責狙擊的隊友(ai)突然一槍幹掉了跟玩家纏鬥的蟲族,很多玩家都有油然而生一種欣慰和感激的情緒,體會到團隊合作的好處。

    而且,半開放地圖也讓玩家有了更高的自由度。

    在這個階段,玩家會逐漸熟悉一些遊戲中的設定,比如養成囤積物資的習慣。既對玩家給到足夠多的引導,又不至於讓新手因為物資匱乏、難度過高而遇到太多挫折和困難。



第367章 遊戲的開場  

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